Webb30 okt. 2024 · Uppdateringen av DirectX Raytracing (DXR) till version 1.1 blir det första funktionstillägget sedan gränssnittet introducerades i oktober 2024. Nyheterna fokuserar till största del på att göra exekvering av ray tracing … Webb13 apr. 2024 · Schicke Beleuchtungseffekte in Form von Raytracing dürfen natürlich ebenfalls nicht fehlen. Die Performance. Erste Tests bestätigen die gute Leistung der Grafikkarte. Im Schnitt ist die Nvidia GeForce RTX 4070 rund 23 Prozent schneller als ihr direkter Vorgänger. Mit aktiviertem Raytracing steigt der Vorsprung sogar auf über 30 …
DirectX Raytracing (DXR) Functional Spec DirectX-Specs
Webb12 apr. 2024 · We have a handful of applications available to measure, to a certain extent, DirectX ray-tracing. Below, the results for the Port Royale DX-Raytracing test. The … Webb11 apr. 2024 · Zum Bericht: Cyberpunk 2077 mit Pathtracing: Die Community testet den Raytracing-Overdrive-Modus; ... So, nachdem wir den Artikel nun online haben, bin ich auch einmal UHD durchgegangen. edwin bellorin
Nvidia-Grafikkarte: RTX 4070 erreicht trotz Raytracing ... - Netzwelt
Webb29 okt. 2024 · The company focused on three features in its blog post (opens in new tab): DirectX Raytracing Tier 1.1, DirectX Mesh Shader and DirectX Sampler Feedback. Others were mentioned, ... Webb28 nov. 2024 · DXR 1.1 (RayQuery, inline ray tracing) is supported in compute shaders starting with Unity 2024.1 a17. Check … Webb26 feb. 2024 · Hi, im having an issue when i use the call to RayQuery::CommittedTriangleFrontFace in a inline raytracing context all the other calls to RayQuery::Committed*** functions return 0. The same code executes fine and calls to RayQuery::Committed*** return the right values when … edwin benson obituary